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米乐m6|下一件时尚购物社区|今年除夕腾讯游戏陪玩家们过了个「真年」
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米乐m6|下一件时尚购物社区|今年除夕腾讯游戏陪玩家们过了个「真年」
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米乐·M6(中国)官方网站✿ღ★。米乐M6官网✿ღ★,米乐m6官网登录入口m6米乐官网虽然各有各的说法✿ღ★,但在我看来下一件时尚购物社区✿ღ★,这话背后可能是说「珍稀感被稀释了」✿ღ★:爸妈那辈儿✿ღ★,小时候盼着过年吃肉✿ღ★,远程沟通靠写信✿ღ★、座机✿ღ★,绿皮火车坐好几天……现在我们每天都能吃肉✿ღ★、和家人视频✿ღ★,火车高铁也方便✿ღ★,似乎显得过年不再那么盛大✿ღ★。
像今年✿ღ★,就有玩家评论✿ღ★,说自己在《光与夜之恋(下称光夜)》新春活动「新活动✿ღ★,马上好」中找到了年味儿✿ღ★。
这次活动的主题直截了当✿ღ★:就是过年✿ღ★。而为了做出年味儿✿ღ★,《光夜》下了不少功夫✿ღ★。单说活动初期放出来的男主服饰✿ღ★,就有种为爱妥协✿ღ★、入乡随俗的喜庆感✿ღ★,年味儿直冲天灵盖✿ღ★,相当震撼……不少玩家忍不住调侃“毕竟有趣的灵魂万里挑一”✿ღ★、“雷霆战袍”✿ღ★。
不过值得注意的是✿ღ★,对于游戏✿ღ★,特别是像《光夜》这样的乙游而言✿ღ★,在春节做过年主题内容✿ღ★,风险其实相当大✿ღ★。
一方面✿ღ★,乙游的核心卖点是恋爱体验✿ღ★。但如何平衡二人世界的恋爱感✿ღ★、过年热闹的群像氛围?这就成了难题✿ღ★。先前也鲜有乙游敢拿这个题材做文章✿ღ★。
另一方面米乐m6✿ღ★,国人太熟悉过年了✿ღ★。年味儿象征✿ღ★,什么饺子大灯笼福字红包✿ღ★,咱们年年看✿ღ★、习以为常米乐m6✿ღ★。想把年味儿做出新鲜感和穿透力✿ღ★,让玩家觉得与众不同✿ღ★、印象深刻✿ღ★,难上加难✿ღ★。
然而✿ღ★,就是这么一个看似挖坑的主题✿ღ★,居然又让《光夜》在全网刷屏✿ღ★:早在一周前新春活动PV释出时✿ღ★,《光夜》就在微博✿ღ★、小红书✿ღ★、抖音等平台冲上了热搜/热点✿ღ★。
至于为什么说“又”✿ღ★,是因为先前我们已经聊过好几次《光夜》的“赌”性✿ღ★。或者说✿ღ★,不按套路出牌✿ღ★,就是其套路✿ღ★。一次两次可以说是偶然✿ღ★,但次次稳打险牌✿ღ★,甚至打成《2025年中国常青游戏榜》里的唯一乙游✿ღ★,背后定有必然性✿ღ★。
而结合新春版本来看✿ღ★,这个必然性不难找✿ღ★:我们老说腾讯游戏赢是因为擅长抓机会✿ღ★,但《光夜》似乎印证了下一件时尚购物社区✿ღ★,腾讯游戏怼着一件事死磕起来✿ღ★,也是相当倔✿ღ★。
更关键的是✿ღ★,关于前文提到的「平衡恋爱感和过年氛围」的难题✿ღ★,《光夜》的解法并非生硬的拆开各半✿ღ★,而是主次搭配融合✿ღ★:卡面的视觉焦点✿ღ★,永远是男主和“你”经历的各种过年时刻✿ღ★;但在焦点之余✿ღ★、背景细节中✿ღ★,又充斥着大量与该时刻对应的群像故事✿ღ★。
萧逸在游戏中的职业设定为赛车手✿ღ★,这么一位熟稔“上路”的男主✿ღ★,在新春卡池中则顺理成章与“你”轮流上驾✿ღ★,载着爱宠们✿ღ★,带着行李箱✿ღ★、砂糖桔✿ღ★、脐橙✿ღ★,共同启程回家✿ღ★。而在视觉焦点之外✿ღ★,你还能看到堵车时蹲在路边吃泡面唠嗑的人✿ღ★、下车打羽毛球的人✿ღ★、和家人视频通话的乘客✿ღ★。
陆沉是万甄集团(游戏中“你”所在的设计公司)董事长✿ღ★,在公司年会上✿ღ★,他和抽中特等奖(海岛双人游)的“你”✿ღ★,成了台上的主角✿ღ★。而台上台下✿ღ★,还有为“你”庆贺✿ღ★、举着手机直播✿ღ★、专心摄影✿ღ★、认真干饭的同事们✿ღ★,也有躲在人群最后面偷偷牵手的公司情侣✿ღ★。
平日就擅长做饭的齐司礼✿ღ★,和“你”共同成为年夜饭的主副厨✿ღ★。虽然这一幕的镜头聚焦灶台✿ღ★,但细看背景不难发现那些喝到面红耳赤✿ღ★、互相扶着走的大爷✿ღ★;正在端蒸笼的小姐姐✿ღ★;努力包饺子的小狐狸(齐司礼的真实身份是已历经千年的灵族九尾狐)✿ღ★;摆了很多桌✿ღ★、还桌桌坐满的筵席✿ღ★。
人设上有点「钻石王老五」意味✿ღ★、钱多花不完的查理苏✿ღ★,与“你”在超市采购年货✿ღ★,购物车已经满到不行✿ღ★,两人却指着前方笑开了花✿ღ★,看来还要继续买买买✿ღ★。一旁的婆婆和孙女投来了好奇的目光✿ღ★;远处的情侣/夫妻循着笑声也看了过来✿ღ★;查理苏的管家们则在后方努力维护着年货们的“安全”✿ღ★。
身为隐藏道士米乐m6✿ღ★、擅长画符的夏鸣星✿ღ★,则凭着自己的笔纸功夫✿ღ★,和“你”在新春集市上摆摊卖起了年画✿ღ★。喝着奶茶逛集市的小姐姐拍起了现画现卖的手艺✿ღ★;手拿糖葫芦的小孩儿依旧眼馋吹糖马✿ღ★;孙子哭闹着跟爷爷说要买年画✿ღ★;Eddie(夏鸣星的爱宠拉布拉多)叼着烤红薯流口水✿ღ★,估计是从背后的烤红薯栗子摊上偷偷叼下来的……
看到这儿✿ღ★,你可能已经初步体会到为什么《光夜》能把这个危险题材做爆了✿ღ★:他们做足了过年的沉浸代入感✿ღ★,同时也调动起了玩家的幸福情绪✿ღ★。
沉浸代入的点在于✿ღ★,《光夜》里的这个年✿ღ★,相当真实✿ღ★、现实——仅是看上述这些卡面✿ღ★,你应该就已经能感受到扑面而来的新春氛围✿ღ★,甚至可能联想到自己过年时的身边故事✿ღ★。
这一方面是因为✿ღ★,这些卡面所定格的瞬间✿ღ★,如公司年会✿ღ★、春运✿ღ★、逛集市✿ღ★、买年货✿ღ★、年夜饭等✿ღ★,是大多数国人(特别是年轻打工人)在过年前后都会经历的重要时刻✿ღ★。
另一方面或许也是因为✿ღ★,过年是一场串亲访友✿ღ★、热闹非凡的庆典✿ღ★,而《光夜》通过卡面余光✿ღ★、背景中的群像故事✿ღ★,让这种热闹的年味儿变得更沉浸✿ღ★。
如果你觉得难理解✿ღ★,不妨想象✿ღ★:假设齐司礼的年夜饭卡面✿ღ★,只有两人做饭的主视觉画面✿ღ★,没有背景那些摆桌✿ღ★、食客✿ღ★,或许你只会觉得“这人挺会做饭的”✿ღ★,而有了群像故事的加持✿ღ★,你才更可能瞬间反应过来“这做的是年夜饭”✿ღ★。
而且✿ღ★,这些群像故事与卡面描述的时刻✿ღ★、活动背景紧密结合✿ღ★,因此与卡面视觉中心的二人世界构成了自然的融合关系✿ღ★:如果用菜来形容✿ღ★,男主与“你”的二人故事✿ღ★,是卡面里的主菜✿ღ★,群像故事则是配菜✿ღ★,共同构成一桌味道和谐的盛宴✿ღ★;如果用音乐来形容✿ღ★,爱情是卡面谱写的主旋律✿ღ★,群像则像副旋律✿ღ★,与前者合奏出年味儿的曲调✿ღ★。
第一层✿ღ★,源于打破次元壁的恋爱感✿ღ★、陪伴感✿ღ★。在我看来✿ღ★,《光夜》死磕卡面精度✿ღ★,部分原因或许在于✿ღ★,要尽可能更大范围地撞击现实✿ღ★,让玩家更容易在过年时产生与男主相伴的联想✿ღ★。其中描绘的任何一个瞬间✿ღ★,一个小小的细节信息✿ღ★,都能让玩家在现实中意识到✿ღ★,这个年✿ღ★,是男主陪自己一起在过✿ღ★。
第二层✿ღ★,源于过年本身洋溢出的喜庆和幸福感✿ღ★。除了前文提到的群像热闹氛围以外✿ღ★,一个值得注意的细节是✿ღ★,《光夜》这次活动卡面中所有双人卡✿ღ★,描绘的都是动态瞬间✿ღ★:堵车时拥挤但满怀回家期待的时刻✿ღ★;抽中年会大奖✿ღ★,同事在一旁惊呼✿ღ★;在灶台前颠勺✿ღ★;推着购物车向前冲✿ღ★;挥笔作画……
这些动态画面更有把故事“演活了”的视觉效果✿ღ★,也更饱含过年期间的激动兴奋情绪✿ღ★。换句话说✿ღ★,这更可能调动玩家的幸福感共鸣✿ღ★。
第三层✿ღ★,不明显但又不可或缺的✿ღ★,是《光夜》的幽默感✿ღ★。比如陆沉卡面里的老鼠干✿ღ★;见钱眼开的马蓝星(下图中的蓝色肥鸟✿ღ★,游戏吉祥物✿ღ★,也被视为官方代表物)✿ღ★;两匹墨镜马碰杯的“HORSE成双”……这些偷偷加进去的料✿ღ★,为版本添了一丢乐子味儿——被逗到笑出声✿ღ★,怎能不算一种幸福情绪?
所以✿ღ★,你说《光夜》这样死磕精度是为炫技吗?炫可能是炫了✿ღ★,但我觉得动机没那么单一✿ღ★:《光夜》的精度✿ღ★,终究服务的是内容体验✿ღ★。
就像玩家评论所说✿ღ★,《光夜》做了一个“普通的不能再普通的年”✿ღ★,但就是这样一个非架空幻想✿ღ★、不怎么高大上的主题✿ღ★,反而让不少人感慨幸福到想哭✿ღ★。它融入生活✿ღ★,讲述了身边看似平淡的故事✿ღ★,但传递出的年味儿和幸福感✿ღ★,却很浓✿ღ★。
具体来说✿ღ★,恋爱是乙游的核心✿ღ★,但《光夜》刻画内容时✿ღ★,往往不会只侧重爱情这一件事✿ღ★。以新春版本为例✿ღ★,在围绕“陪爱人过年”展开故事的同时✿ღ★,他们还试图通过各种细节设计✿ღ★,来传达过年时众人眼中的幸福✿ღ★、温馨✿ღ★。
或者用通俗点的话来说✿ღ★,这次版本好似在回答一个大众向的问题✿ღ★:过年✿ღ★、年味儿✿ღ★,对国人来说究竟有怎样的含义?
第一种含义✿ღ★,即乙游核心层✿ღ★,是过年时爱人之间的支持与陪伴✿ღ★。PV中一闪而过的回家✿ღ★、度假✿ღ★、逛集市✿ღ★、包饺子✿ღ★、贴对联等瞬间✿ღ★,阐述的就是这样的二人幸福时刻✿ღ★。
PV中✿ღ★,老人看到孩子平安回家✿ღ★,相拥的瞬间流下了幸福的泪水✿ღ★;几代同堂一起吃年夜饭✿ღ★;小孩子在屋外小心翼翼地放炮……这些都是常人过年期间✿ღ★,微小但易引发共鸣的记忆✿ღ★。
同时✿ღ★,《光夜》还聚焦到了那些无法回家的人✿ღ★。医生依旧在忙碌✿ღ★,医院里挂起的福字和剪纸却也送来了年味儿✿ღ★;边疆的战士仍在驻守✿ღ★,遥看祖国万家灯火通明✿ღ★、国泰民安✿ღ★,这对他们而言或许就是最安心的年味儿……巧的是✿ღ★,2025年6月《光夜》四周年版本主题是反侵略✿ღ★,前后连起来看✿ღ★,颇有种「我们承载着反侵略战士的遗志✿ღ★,走到了更美好的明天」的call back既视感✿ღ★。
比如这次活动玩法✿ღ★,《光夜》没做什么包饺子✿ღ★、拜年游戏✿ღ★,而是搞了场新春直播热力值挑战赛✿ღ★,而团播整活下一件时尚购物社区✿ღ★、连线PK✿ღ★、热心观众送火箭等✿ღ★,都是当下时代才有的娱乐特点✿ღ★;
PV以及活动抽卡界面的背景音乐《好运来》✿ღ★,是游戏官方与知名歌唱演员祖海(《好运来》原唱)定制的funk版✿ღ★,祖海颇具穿透力的民族唱法✿ღ★,以及节奏鲜明的鼓点下一件时尚购物社区✿ღ★、古筝✿ღ★、电贝司等加持✿ღ★,结合出一种既复古又现代的洗脑韵律✿ღ★;
深圳南山公安则在PV里玩起了现代科技版“诈骗”——如果有好奇的玩家扫描了PV末尾的神秘二维码✿ღ★,便会被提示“钓到啦✿ღ★!……请务必警惕来历不明的二维码”✿ღ★,如果玩家接着点击“观看最新反诈宣传片”✿ღ★,则会被提示“梅开二度……来历不明的按钮也别点”✿ღ★。如果你因为被连续钓鱼而感到怒火攻心下一件时尚购物社区✿ღ★,不妨和我一样狂殴马蓝星解气✿ღ★。
结合这些内容倒推✿ღ★,不难发现✿ღ★,《光夜》在制作新春版本时✿ღ★,并不只是想做个过年节点下的爱情故事✿ღ★,而是同时想将国人这些年想追寻的年味儿✿ღ★、当代社会的年味儿新特征✿ღ★,具象化呈现出来✿ღ★。
换个视角来看✿ღ★,他们自始至终想做的事情✿ღ★,可能其实只有一件✿ღ★:调动玩家的幸福感✿ღ★。至于通过什么内容来调动✿ღ★,幸福感要做多少层✿ღ★,如何发散挖掘更多幸福感……则要结合节点✿ღ★、主题来做具体设计✿ღ★。
而也正是这种将个体之间的小爱(爱情)✿ღ★、人间大爱(家族亲情✿ღ★、家国情怀)✿ღ★、时代演变相融合的独特创作思路✿ღ★,让《光夜》在乙游春节档中显得独树一帜✿ღ★:恋爱是核心✿ღ★,但创作不止于恋爱✿ღ★;玩家感受到的幸福感✿ღ★、新鲜感✿ღ★,源于恋爱✿ღ★,但也更加发散✿ღ★、多层✿ღ★。
结合过往版本来看✿ღ★,《光夜》敢在春节档玩弯道超车的骚操作✿ღ★,也不是什么意外✿ღ★:这个项目组✿ღ★,向来敢“赌”✿ღ★、死磕✿ღ★。
什么亲密刺激✿ღ★、糖里带刀✿ღ★、癫狂诡谲✿ღ★、权谋斗争……别说什么「乙游有各自擅长的氛围✿ღ★、情绪主题」✿ღ★,也别说什么「哪有乙游做这种题材」✿ღ★,只要《光夜》动了心思✿ღ★,那就都能做✿ღ★;也别说什么「鱼与熊掌不可兼得」✿ღ★、精度和深度得取其一✿ღ★,《光夜》就是既要又要还要米乐m6✿ღ★。
2025年1月「失序前夜」卡池✿ღ★。《光夜》不是只会做稀有题材✿ღ★,就算是赛道内大卷特卷的亲密主题✿ღ★,他们也能做出自己的张力和精度✿ღ★。左右滑动查看
而《光夜》之所以敢死磕✿ღ★、敢“赌”这么多年✿ღ★,背后的底气或许来源于内容创作的独特视角✿ღ★:他们并非只聚焦品类✿ღ★、赛道✿ღ★、竞品之间的竞争✿ღ★,而是把不少精力和目光放在了玩家身上✿ღ★,去对玩家所处的社会✿ღ★、身边发生的人和事✿ღ★,做细微观察✿ღ★。
结合这些年的版本更新来看✿ღ★,也不难发现✿ღ★,《光夜》总是在从不同视角✿ღ★、身份✿ღ★,通过新内容✿ღ★、新系统✿ღ★,去诠释爱和幸福✿ღ★;
他们聚焦当代乙游玩家核心群体的生活✿ღ★,用游戏内容来构建情感共鸣✿ღ★,也不避讳探讨严肃沉重的话题✿ღ★,比如豫章书院✿ღ★、消防安全✿ღ★,比如战争与末日✿ღ★。
有玩家评论说《光夜》格局大✿ღ★、有人文关怀✿ღ★,说《光夜》故事感强✿ღ★、文案敢写✿ღ★,是乙游里的一股清流……在我看来✿ღ★,这些反馈是在夸《光夜》✿ღ★,也是对传统主流乙游的一种反问✿ღ★:乙游始于恋爱✿ღ★,但又何必被局限其中?
人生总是百感交集✿ღ★,《光夜》把恋爱的甜蜜作为核心✿ღ★,但没有忽视与甜蜜同行的五味杂陈✿ღ★,毕竟现实的人生就是百感交集✿ღ★。若用戏剧比喻✿ღ★,《光夜》不像二人传✿ღ★,更像有主角✿ღ★、主题的群像剧✿ღ★;若用影视比喻✿ღ★,它不会只制作让人一时爽的爆米花电影✿ღ★,而是也能做出绵长有深度的剧情片✿ღ★。
多巴胺快感固然能直接让人脸红心跳✿ღ★,但生活中的种种✿ღ★,关于人生价值观的思考……这些内容才更让人流连✿ღ★、回味✿ღ★。用玩家的评论来说✿ღ★,《光夜》不是让人沉溺于虚拟幻想世界✿ღ★,反是让玩家从游戏中汲取面对现实的力量✿ღ★、去发现美好事物✿ღ★。从某种程度上来说✿ღ★,或许《光夜》也在「滋养」✿ღ★、陪伴玩家生活和成长✿ღ★。
特别是在当下下一件时尚购物社区米乐m6✿ღ★,卷感官刺激✿ღ★、调动玩家荷尔蒙✿ღ★,已经成了乙游圈的常态✿ღ★,相较之下✿ღ★,《光夜》的贪婪✿ღ★、死磕✿ღ★,反而显得颇为罕见✿ღ★。但反过来讲✿ღ★,就是这种既要又要还要的死磕追求✿ღ★,才造就了《光夜》经得起推敲✿ღ★、时间验证的差异化内容✿ღ★,造就了这款游戏的常青优势✿ღ★。
如今✿ღ★,《光夜》借新春版本向外释出了清晰的信号✿ღ★:《光夜》还是那个坚持初心的《光夜》✿ღ★,在创新突破✿ღ★、敢“赌”这件事上✿ღ★,依然有十足的胆量✿ღ★,甚至有过之而无不及✿ღ★。
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